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프로젝트

CineV - Shotloom
출시됨
CineV - Shotloom
2026-09-11
shotloom/rust+5

캐릭터 동작과 카메라를 편집하는 브라우저 3D 도구. 편집, 저장, 출력 기능을 구현하고 CineV와 SceneGen을 잇는 제작 흐름에 연결했다.

GitHub Pulls Show Reviewers
출시됨
GitHub Pulls Show Reviewers
2026-04-20
chrome-extension/github+1

GitHub PR 목록에서 요청된 리뷰어와 팀, 리뷰 상태를 바로 확인하는 Chrome 확장 프로그램.

Copy Selection Context
출시됨
Copy Selection Context
2026-02-18
jetbrains-plugin/developer-tools

JetBrains IDE에서 파일 경로, 줄 번호와 코드를 함께 복사하는 플러그인. AI에 전달할 코드 문맥을 준비할 때 사용한다.

CINEVStudio
출시됨
CINEVStudio
2024-06-25
unreal-engine/cpp

Unreal Engine 기반 시네마틱 편집기에서 계층형 데이터 저작, AI 결과 해석과 모션 연동, UI와 Subsystem, Shot 상태 모델을 설계하고 구현했다.

길고양이 이야기 2
출시됨
길고양이 이야기 2
2021-10-15
unity/csharp+1

Unity와 C# 기반 2D 퍼즐 어드벤처. 주요 게임 시스템과 컨트롤러 입력, Steam과 STOVE 연동을 구현했다.

Night of the Dead
출시됨
Night of the Dead
2021-01-18
unreal-engine/cpp+2

Unreal 기반 오픈월드 생존 게임. 전투, 장비, 좀비 시스템과 네트워크 최적화, 개발 인프라 구축을 담당했다.

Brutal League
보관됨
Brutal League
2020-07-09
unity/csharp+2

Unity 기반 Android 방치형 게임. 캠페인 모드와 GameSparks 보상 시스템을 구현했다.

Vapor World
출시됨
Vapor World
2019-06-13
unity/csharp+1

Unity와 C# 기반 2D 사이드 스크롤 액션 어드벤처. 스토리와 세계관 기획, 입력과 이동, 전투 시스템을 개발했다.

CircleVR
출시됨
CircleVR
2017-06-19
unity/csharp+2

클라우드 기반 다중 접속 무선 VR 전시 플랫폼. 장치 간 좌표계 보정과 외부 시점 연결을 담당했고 홍익대학교 VR 뮤지엄에 설치됐다.

학도병의 편지
출시됨
학도병의 편지
2017-05-22
unity/csharp+1

충남보훈관에 전시된 HTC Vive 기반 인터랙티브 무비 VR 콘텐츠.

Space Walker
보관됨
Space Walker
2017-05-11
unity/csharp+2

모션 트래킹 기반 VR 공연 콘텐츠. 3D 배경 인터랙션, 전신 모션 연동과 GPU 파티클 적용을 담당했고 Unite ’17 Seoul 키노트에서 시연됐다.

onAirVR Client 2.0
출시됨
onAirVR Client 2.0
2017-01-17
unity/csharp+2

PC 렌더링 결과를 모바일 HMD로 무선 전송하는 onAirVR 클라이언트의 UI 개선, 최신 OVR API 지원과 Daydream용 GoogleVR API 연동.

#BeFearless - Fear of Heights
보관됨
#BeFearless - Fear of Heights
2016-07-01
unity/csharp+1

삼성 #BeFearless 캠페인을 위한 고소공포증 훈련 VR 앱. Gear S2 심박수 연동과 다국어 지원 시스템을 개발했다.

해녀와 바다
보관됨
해녀와 바다
2015-12-14
unity/csharp+1

교육용 게임 제안과 Unity 프로토타입 개발. 국내 스낵컬처 게임 시장 조사와 분석 보고서를 함께 작성했다.

PUZZLE HERO
보관됨
PUZZLE HERO
2014-07-21
cocos2d-x/cpp

사라지지 않는 캐릭터를 상하좌우로 조작하는 Cocos2d-x 기반 3매칭 퍼즐 게임.

新승람도
보관됨
新승람도
2014-05-16
powerpoint/word

조선시대 승람도 놀이를 모바일 게임으로 재구성한 기획 프로젝트.

ELOPE
보관됨
ELOPE
2012-10-18
directx/cpp

두 블록이 서로 반대 방향으로 움직이는 규칙을 활용한 DirectX와 C++ 기반 퍼즐 게임.

RythM_Eister
보관됨
RythM_Eister
2011-10-12
directx/cpp

DirectX와 C++로 제작한 BMS 기반 리듬 게임. 노트 제작 에디터를 구현했다.

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Jihoon Jeon
안녕하세요! 서브컬처와 자전거를 사랑하는 개발자 전지훈입니다.
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